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 Game Boy/Game Boy Poket/Game Boy Light

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JuJu
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JuJu


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Game Boy/Game Boy Poket/Game Boy Light Empty
MessageSujet: Game Boy/Game Boy Poket/Game Boy Light   Game Boy/Game Boy Poket/Game Boy Light Icon_minitimeMer 22 Avr - 23:37

Game Boy/Game Boy Poket/Game Boy Light 360px-11Game Boy/Game Boy Poket/Game Boy Light Game_b10Game Boy/Game Boy Poket/Game Boy Light Game_b13

..........La Game Boy est une console de jeux vidéo portable créée par Nintendo en 1989. Cette console à une puissance comparable à celle de la NES mais avec un écran monochrome, ceci afin de pouvoir vendre la console à bas prix. La petite portable de Nintendo et a la seconde place des consoles les plus vendues de l'histoire, avec ses 118 millions d'exemplaires vendus, derrière la PS2 de Sony. Malgré une qualité graphique très moyenne, la Game Boy a su s'imposer grâce à de nombreux atouts :
Arrow petite taille (elle tient dans une poche) ;
Arrow prix réduit ;
Arrow grande autonomie ;
Arrow un catalogue de jeux aussi riche que varié.
............Nintendo lance son dérivé la Game Boy Pocket (GBP) le 21 juillet 1996 au Japon (quelques mois plus tard en occident). Cette console diffère très peu de la Game Boy si ce n'est sa taille qui a été réduite de 30 %, l'écran a été très légèrement agrandi en perdant son aspect verdâtre et son autonomie est passée à 10 heures pour 2 piles (contre 4 pour la GB originale).
........... Puis Nintendo lance un autre dérivé la Geme Boy Light (GBL) le 14 avril 1998, elle apporte à la GBP ce qui lui faisait le plus défaut : une bonne lisibilité. Avec un rétro-éclairage de bonne facture, il était ainsi possible de jouer dans le noir.

Fiche technique :

Fabricant : Nintendo
Type : Console portable
Génération :Troisième
Date de sortie :
Arrow JPN 21 avril 1989
Arrow USA 21 juillet 1989
Arrow EUR 20 novembre 1990
Fin de production : 1998
Média : Cartouche
Unités vendues : 118 millions

Caractéristiques spécifiques :

Processeur principal : Custom 8-bit Sharp x80 cadencé à 4,194304 MHz
Mémoire principale (RAM) : 8 Kio
Ecran : LCD
Capacités graphiques : 160×144 en 4 nuances de gris, jusqu'à 40 sprites simultanément (8×8 ou 8×16)
Arrow Mémoire Vidéo :[/b] 8 Kio
[u]Capacités sonores :
4 voies stéréo
Mémoire de masse : cartouches de jeux de 256 Kio à 4 Mio
Connecteurs : port série pour mise en réseau des consoles (jusqu'à quatre)
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